行业信息 为什么ui界面设计需要考虑动效设

为什么ui界面设计需要考虑动效设

2018.12.28

1. 动效设计师(Motion Designer)已经成为一个独立的职位了,至少谷歌已经非常明确这个职位的在团队中的定位了。国内的一些手机公司已经有这的职位,如华为、乐视等都挂出的动效设计师的职位。虽然专门招聘动效设计师的岗位并不多,但不能苟同说它是一个小众或者冷门的职位。我更愿意说这是一个非常年轻的职位,就像当年的前端开发工程师。在将来或许就三五年的时间里,动效设计师的职位有很大的可能被各大公司重视。


2. 动态设计师(Motion Designer)属于设计师的一类,在不同行业或公司中职能不同.动态设计师的两层职能:基础层,通过动态演示更好的展示既有的交互视觉设计、概念设计、服务流程等;进阶层,直接参与产品设计,制定产品在动态上的设计风格,启发视觉设计、交互设计和音效设计,提升产品整体品质与体验.动态设计不是视觉设计师的必备技能,但视觉设计师如果具备动态设计技能,会有更强的竞争力;如果的视觉设计师愿意进阶为动态设计师,在动态设计上会有很大的优势.


概念动效应该算是概念设计领域的一个分支。总的来说,概念动效还是在做动效和动画的设计,不过它是为了在真实的产品上线之前,基于特定的想法、构思而进行创建的东西。在进行用户界面设计的时候,动效可以存在于交互、转场和具体的控件操作上,动效作为一种状态转变、交互反馈和视觉引导的工具而存在。动效设计师会使用各种各样的工具来进行动效的设计,我们常常提到的工具包括 Adobe After Effects,Principle,Figma 和 InVision。


这其实是目前最富有争议的话题。很多概念动效和现有的、成型的动效/动画解决方案,在步骤、效果、执行和开发上都不尽相同,超出了通常的限制和常见的规则。这种动效技术在刚刚开始接触的时候,会觉得不够真实,没有必要,甚至有人会认为无法实现。


所有开发者讨厌概念动效且不想去实现的说法其实是不够准确的。实际上,这样的事情要依情况来看。在很多创意设计领域当中,经常有人说某种创新或者创意是不可能实现的,然而实际上,总会有人竭尽所能发现新的解决方案,找到新的方法。


需求决定供应。如果「市场」看到了一个全新的设计理念,尤其是在动画和动效领域,就会有人想办法在实际的产品当中将它实现出来。而这个时候,设计师的构思就不再停留在概念上。我们在很多时候会提出新的概念动效,这些概念动效甚至可能会极其复杂,但是需求一旦确定,总会有第三方的开发接手并且将他们实现出来。

文章来源于:www.lampard.cn  系统ui设计